Update kinectbvh.h

Ajout des attributs:
bool m_initMotion; //indique si la partie motion du fichier bvh est initialisée
bool m_initHierarchy; //indique si la partie hierarchy du fichier bvh est initialisée

Ajout des méthodes:
void AddMotionData(std::vector<Vector4> offsets); //ajoute l'offset courant dans la partie motion du fichier bvh
void AddFramePerSecond(float fps); //initialise le temps d'intervalle d'enregistrement des frames
void AddNbFrames(int nbFrames); //initialise le nombre de frames à enregistrer
void InitMotion(); //méthode qui initialise la partie motion du fichier bvh