Plein de nouveauté !

- Menu version 2.0
- Possibilité de choisir parmi 3 sorts : le blast, le flash et le soin
* Le soin est opérationnel
* Le blast est en cours de codage
* Le flash n'est pas encore codé
- Introduction de la barre de passif (les passifs des tanks doivent être
defini par la RikiTeam)
- A venir :
* Les 3 sorts 100% opérationnels
* Les passifs des tanks 100% opérationnels
* Une nouvelle interface en jeu
* Finalisation du menu 2.0
Introduction de la barre ... d'exp

- nouvelle barre dans l'interface : la barre d'exp.
Cette barre se rempli en tuant des ennemis, et lorsqu'elle est pleine,
vous gagné un niveau (max niv. 5).
- affichage du score dans l'ATH

Conflicts:
	ATH.lua
	EnJeu.lua
	Entities/HeavyTank.lua
	Entities/Mastodonte.lua
	Entities/TankEnnemie.lua
	Entities/Walker.lua
	Images/Interface2.png
	Menu.lua
	main.lua
merci GitHub :o
résolution des problèmes dues à GitHub (merci :p)
image interface
Terminé !
Maj viseur, et plus de messages dans la console.

Inutile de regarder si les missiles ont ete detruit du tableau a
present, j'ai donc enleve ca...
Introduction des passifs

- ajout des passifs pour chaque tank
- la description des passifs est dans le menu.
Enjoy !
différentes correcton :
- image nomée Viseur.png et non pas viseur.png dans init.lua (attention les mecs ^^)
- passage de vsync a false dans conf.lua (ça lag moins sur lnux, mais c'est pas encore parfait :s)
- modification de la version dans le conf.lua (certainement la plus grosse des majs de ce commit :p )
quelques modifs !

- ajout d'un blast temporaire en attendant la version définitive
- refonte des images de sort
Barre de vie qui change de couleur
- c'est codé et comme prévu dans le train ^^
- c'est méga génial :p
Update barre de vie
- elle devient rouge avant (vers 15%) (avant elle était rouge une fois quasi mort ...)
- up du alpha de 200 à 235 (donne un coté plus vif au rouge)