Sortierung der Klassen und Begin der Arbeit am AlphaBeta-Algorithmus.
Bislang nur Pseudocode aus der Wikipedia.
AlphaBeta bearbeitet. Rating-Pseudomethode verändert
kleine Änderungen
Wieder einige Veränderungen.
Diverse Veränderungen einschließlich Beginn und Erweiterungen der
Arbeiten am Alpha-Beta-Cut-Off
hier und da
Komische Commits
Noch ein Commit
Nicht vorhandenen Import gelöscht
Nicht vorhandenen Import gelöscht
Benennungskonvention
Erste Erfolge
Änderungen...
Klasse, die die Figuren (Short) und Positionen (Integer) enthält. Datenstruktur: HashMap
Fehlende Überprüfung und Kommentare hinzugefügt.
Alpha-Beta Cutoff funktioniert
Merge branch 'developAI' of https://github.com/tubs-legolabor-teamprojekt/schach.git into developAI
Änderungen an AI
Merge branch 'developAI' of
https://github.com/tubs-legolabor-teamprojekt/schach.git into developAI

Conflicts:
	ai/alphaBeta/AlphaBetaSearch.java
	ai/gameTree/AlphaBetaTest.java
	ai/useful/PseudoValidMove.java
Figuren-Darstellung von Short auf Byte geändert.
Die Figuren werden nun binär nicht mehr als Short, sondern als Byte dargestellt. Die X- und Y-Koordinaten fallen nun weg, da sie in den Hashmaps stehen.
Hinzugekommen ist ein Bit für die Information, ob die Figur schon bewegt wurde.
Bits 0 bis 2: Figur
Bit 3: Farbe
Bit 4: Figur bewegt