Correction (?)
Implémentation du design pattern observateur pour gérer la scénarisation
Par contre ce n'est pas qu'un observateur passif, le scénario doit pouvoir modifier le gameEngine et graphicEngine, d'où le fait qu'il connaisse les sujets qu'il écoute.
Chrono déclenché une fois que le graphicEngine a bien chargé tous les éléments.
Merge branch 'master' of https://github.com/feecpp/imakart