構造体のメンバを並べ替え
LargeNum構造体をcommonフォルダへ
TileCode構造体をcommonに
GameTypeID構造体をcommonフォルダへ
GameTable構造体をcommonフォルダへ
識別子の変更に追従させる
GameTableにプレイヤー情報のアクセサを追加
自摸牌データのアクセサ
明示的キャストを使うようにする