Gestor de luces que limita el numero de luces que podemos crear y va destruyendo las que no sean necesarias. Funciona perfectamente con los colliders. He pensado que lo suyo es poner triggers relacionados con las luces en los pasillos o puertas que nos lleven hasta donde estan las luces. Es un poco guarro pero soluciona el tema. Como no hay oclusion crear una luz en cuenca hace que se vean los reflejos estes donde estes. Para eso si aun activando y desactivando luces queda muy cantoso, les meto atenuacion y ya no llega la luz. Para tener 3 luces a la vez vamos a necesitar 3 pasadas por ogre no me deja hacerlo en una (es facil pero esq el puto ogre peta).