Допилил баги и перевёл конструктор битв на рельсы тестирования
Перед мёрджем
Merge branch 'master' of github.com:Fila61/shooter

Conflicts:
	shooter/Assembly-UnityScript.pidb
	shooter/Library/assetDatabase3
Вывожу для шефа параметры мобов и DI
Merge branch 'master' of github.com:Fila61/shooter

Conflicts:
	shooter/Assembly-UnityScript.pidb
	shooter/Library/assetDatabase3
Переделал формулу создания DI
Merge branch 'master' of github.com:Fila61/shooter

Conflicts:
	shooter/Assembly-UnityScript.pidb
	shooter/Assets/Shooter/Scripts/bestiary/Player.js
	shooter/Library/assetDatabase3
Перелопатил код битв. Битв пока нет.
Merge branch 'master' of github.com:Fila61/shooter

Conflicts:
	shooter/Library/assetDatabase3
Перерефакторил конструктор битв, сейчас он летает
0
Merge branch 'master' of github.com:Fila61/shooter

Conflicts:
	shooter/Assembly-UnityScript.pidb
	shooter/Assets/Shooter/Scripts/BattleModel.js
	shooter/Assets/Shooter/Scripts/BattleWaveModel.js
	shooter/Assets/Shooter/Scripts/BattleWaveMonsterModel.js
	shooter/Library/assetDatabase3
	shooter/Library/guidmapper
инициализация юнитов в один кадр