pour puller
Merge branch 'master' of https://github.com/Nexucis/Lemmings

try creuse
a
a
aMerge branch 'master' of https://github.com/Nexucis/Lemmings

Conflicts:
	src/interfGraph/carte/Carte.java
Implementation de l'explosion - En attente de bouton !
ajout du bouton exploser
ajout du bouton pour exploser
----> fonctionne magiquement
Merge branch 'master' of https://github.com/Nexucis/Lemmings

Conflicts:
	save/test
	src/item/$Lemmings.java
	src/jeu/Main.java
-ajout LemmingBloqueur
-ajoute LemmingsBloqueur
Merge branch 'master' of https://github.com/Nexucis/Lemmings

Conflicts:
	src/item/$Lemmings.java
	src/item/LemmingsBase.java
	src/jeu/Main.java
	src/ordonnanceur/Ordonnanceur.java
ajout du bouton bloqueur
-----> fonctionne
Merge branch 'master' of https://github.com/Nexucis/Lemmings

Conflicts:
	src/item/$Lemmings.java
	src/item/LemmingsBase.java
	src/jeu/Main.java
correction de GestionSave (petit bug avec les exceptions)
suppression du .classepath
suppression du .project
ajout de tout. fusion avec la branche carte
ça fonctionne !!!!
Merge branch 'carte'

Conflicts:
	doc/automate.xml
	src/interfGraph/AfficheMatrice.java
	src/interfGraph/Fenetre.java
	src/interfGraph/PanSud.java
	src/interfGraph/carte/Carte.java
	src/item/$Lemmings.java
	src/item/BlocBloqueur.java
	src/item/LemmingsBase.java
	src/item/LemmingsBloqueur.java
	src/jeu/GestionSave.java
	src/jeu/Main.java
	src/ordonnanceur/Ordonnanceur.java
-ajout d'un thread pour rendre plus fluide l'affichage
-ajout d'une classe $bouton , tous les boutons hérites de cette classe abstraite
-ajout d'animation du lemmings
-modification de avanceDuneCase ---> meilleurs gestion du relief
-modification de obstacleDevant ---> meilleurs gestion du relief
-test de l'escalier fonctionne à priori manque le bouton pour tester
-ajout de compteur sur les boutons pour faire comme dans le jeu