Ver1.4 added

この1.4をいじりまわす。
scene change test

ゲームのシーンの切り替えテスト。
ゲーム中のフラグ等がリセットされない事を確認。
これでポーズ画面にします。
差分ファイル削除
移植リージョン１

蔵田氏ファイルと、ver1.4のマージ作業開始
小林さんの画像ファイル統合
追加リージョン２

bgm se の実装テスト中。
アイコン配置テスト
キャラクター生成テスト

callバグの原因は未だ不明
sound bug fix

Sound イベントapiのバグが修正されるまでは、assetsを直ロードする形で修正。
bgmはEnterframe内でループ再生は自動
seはクローンを生成して再生をMethod chain で行えばOK。
ファイル整理と取り込み
マージ用準備
外部関数化テスト

少しずつ共通で使える関数を外部化していく。
継承テスト
コードリファクタリング　フェイズ１
コードリファクタリング　フェイズ２

生成クラス、アイコン系クラスの圧縮
コードリファクタリング　フェイズ３

画像表示に軽度バグ有り。
表示バグ回避

#issue1 fixed
衝突判定の追加

スピード毎の衝突吹っ飛び量もコントロール可能に。
消滅判定はまた次回
ゲーム関連処理

消滅生成　ラウンド用リセット処理等々を追加中。
統合リージョン１