笔误，ocl平台标识字符串 多了一个点号
元素个数支持任意数目，线程数目调整为大于元素个数且最近的数——2^n
支持多骨骼绑定
ocl算法支持多mesh，但效率很低。 单骨骼cpp vs ocl = 1.25ms vs 2.25ms