Clase GameObject es ahora public
Jugador solo se desplaza cuando esta en el suelo
Agregue colisiones con el TileMap para el jugador
Agregue pintar el TileMap y al jugador
Notificacion para el jugador de que aterrizo
Visibilidad ClipsLoader/MidisLoader es protected
Corregido error de instanciacion
Error tonto de ciclo infinito
Primer version pseudo-funcional

Invertido los indices al leer el TileMap del archivo de texto. Corregido
un error en checkTileCollision. El rendering y las fisicas parecen
funcionar correctamente, pero el input con las flechas no funciona aun.
Error tonto de KeyListener

Don't even want to talk about it.
Now in 60 FPS baby!

I'm keeping the crazy duck-on-speed animation for now.
Much better physics

The physics of the player are now much smoother and much more
Mario-like.
No more duck-on-speed action

Shine on you crazy duckling.
Half screen for offset calc