控制台版扫雷最终完善:
对代码中一些无意义的地方作出了删减
GV版代码补充:
在MainWindow中添加了一些控件,将游戏区域挪入一个RectItem中
GV版扫雷:
1.添加作弊功能,每个真正的雷区左上角显示一个黄色小方块
2.使雷区自动生成
3.修复(0,8)位置总是产生一个假雷的bug,原因貌似是因为最外层的Rect也被视为了BlockItem,被转型,导致错误,这里添加一个