Collision manager mantiene una lista de grupos de colisiones para evitar que se disparen triggers que no queremos con ciertas entidades. Al igual que con el otro bug, no es la solucion mas elegante, pero si la unica viable hasta que consigamos averiguar si physX permite hacer esto. [Fixed #45024071]
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom