Endgegner erste Version leicht funktionsfähig

- Modell für die Hand hinzugefügt
- Shader für Hand rechts (normal) und Hand links (gespiegelt, im
Vertexshader)
- endboss.c/.h enthält das coding (erste Version!) für den Endgegner:
- Bei Start des battles spricht der Warghost etwas
(warghostBattleSpeechStart.ogg)
- Danach poppen beide Hände auf und verfolgen den Spieler
- nach einiger Zeit verschwinden die, während der warghost etwas sagt
(warghostBattleNoChance.ogg)
- danach ist nur eine Hand aktiv, die den Spieler verfolgt (hier ist
erstmal Schluss)