Zufällige Startwerte bei Elementen anzeigen

Alle Elemente zeigen nun zu Spielstart den für sie individuell
gewürfelten Startwert korrekt an. Sprich ein Slider ist auf der
richtigen Stufe eingestellt, ein Button an oder aus, das BinaryControl
hat die richtigen Lampen an und zeigt den richtigen wert an usw...