タブ文字を半角スペースに。
stageクラス作成と、TextureManager.mmのタブ文字削除とGameObject2D.hのpublic継承指定付加。
プレイヤーの描画と更新の動作実装検証が完了
コメント記述
Stage クラス内にPlayer クラスを入れた
Player.mm Player.h の保存場所の変更
タブ文字をスペースに変換