Fix: Поправил остановку анимации снарядов, ранее объект анимации создавался, но не уничтожался, сейчас все объекты анимации автоматически уничтожаются через 3 секунды.
Change: Изменил набор состояний юнита, добавился Moving.
Add: Добавился новый тип анимации - JumpMove.
Незначительный комит.