Servidor: - UTIL_RadiusIgnite: Quemar todo lo que se encuentre en el radio a partir de un origen.
- UTIL_GetNearestInPlayer: No toma en cuenta a los jugadores muertos.
- UTIL_AreLivePlayers: Para detectar si hay jugadores vivos.
- UTIL_StopPlayersMusic: Ejecuta la función "StopMusic" de CIN_Player
- UTIL_AllLesson: Envia una lección para el GameInstructor a todos los jugadores.
- UTIL_Lesson: Envia una lección para el GameInstructor a un solo jugador.
- UTIL_IsPlayersVisible/UTIL_InPlayersViewCone/UTIL_IsPlayersVisibleCone: No toma en cuenta a los BOTS