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gl mode und kommentare
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l-systeme
lsystem (absoluter winkel falsch)
winkel spinnen noch bei linksdrehungen
lsystem (absoluter winkel falsch)
L-System an GLRenderer angepasst.

Das L-System kann jetzt wieder in beiden Rendermodi eingesetzt werden. Als Neuerung ist ein TurtleState eingeführt worden, der bei rekursiven L-Systemen verwendet wird, um den aktuellen Zustand einer Turtle zu kopieren.
Add* und Remove* Methoden haben geben jetzt die Szene als Returnwert zurück.
Um mit dem Szenenobjekt besser arbeiten zu können ist es sinnvoll die Referenz auf die Szene wieder zurückzugeben anstatt mit void Methoden zu arbeiten.
Merge remote-tracking branch 'origin/iss42' into development
added scanline
branch update