Pimer commit del código fuente
Actualizar archivos a la última versión del código. Añadida vida del Player.
We have begun the StoryLine.
Little changes, changed the name of the class Player to Ship
new class Player, minor modifications
Added Player class
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into JaviDiegoGallu

Conflicts:
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Animation.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Audio.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/BackgroundGameA.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/BackgroundGameB.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/BackgroundLayer.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/BackgroundLayerB.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Camera.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Collider.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/ControlMng.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Enemy.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/EnemyBeamA.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/EnemyWeak.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/EnemyWeakB.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Explosion.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/GRMng.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Game.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/GameA.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/GameB.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IngameHub.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IngameHubA.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Level.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/LevelA.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/LevelB.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Menu.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/MenuIngame.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/MenuItem.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Player.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Program.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Ship.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/ShipA.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/ShipB.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Shot.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/Sprite.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/SpriteCamera.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/SuperGame.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/XMLLvlMng.cs
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_ShooterContent/Levels/level1.xml
	IS_XNA_Shooter/IS_XNA_Shooter/IS_XNA_ShooterContent/Levels/levelRectangle1.xml