evaluation funktion modularer gestalten und ein paar evaluationsfunktionen geschrieben.
darunter: gucken wieviele bohnen in den eigenen feldern liegen bzw beim gegner sowie: der größte gewinn, der durch stehlen eines gegnerischen feldes erreicht werden kann!

außerdem: etwas auslagerungsmethode der possibleMovesPresorted() methode geschrieben, aber noch nicht eingebaut. etwas modifizierte version für greatestWinWithStealingMoves() genommen.

und das beste: neue eval funktion ist besser als die alte einfache!!