避免在setEffectAction中反复创建RepeatAction对象，使用Actions.repeat函数，让系统去处理
增加了存档功能，现在可以储存人物与物品。

人物属性值可能还没提取出。敌人头像目前是反向的。
Merge branch 'master' of https://github.com/sorcerer310/Bsugdx002

Conflicts:
	Gdx002/src/com/bsu/screen/GameScreen.java