[NEW + FIX] clignement d'Yeux + Limite luminosité + bug OBJLoader

# Clignement d'Yeux: toutes les x secondes en décrémentant et
réincrémentant la luminosité en environ 1s
# Fix de l'OBJLoader qui ne gérait pas les retours à la ligne sur deux
octets (CR CN)
# La couleur d'un pixel après traitement par le Pixel Shader se limite
désormais à la couleur de ce même pixel sur la texture.