Implementacja algorytmu w toku
Dodana implementacja wykrywania czwórek przeciwnika wraz z poprawką
naniesioną na wykrywanie czwórek CPU. Polega ona na tym, że wyszukując
czwórki w jednym kierunku, trzeba sprawdzać, czy można ją kontynuować
(CPU) lub blokować (przeciwnik) również ,,z tyłu''. To jest zrobione dla
wyszukiwania pionowo i poziomo, do zrobienia w wyszukiwaniu po skosie.
Dodane sprawdzanie trójek przeciwnika.
Gotowe obustronne trójki CPU.
Rozpoczęta praca nad jednostronnymi trójkami CPU, będącymi jednym z
elementów budowania zagrożenia.
Po zakończeniu pracy z trójkami jednostronnymi, należy zrobić
wyszukiwanie specjalnych patternów u przeciwnika i CPU, tj.
OOXOO, OXOOO, OOOXO. Oczywiście - pionowo, poziomo i skośnie.