Stats.pref: Agrega para cada unidad cuantos sonidos de cada tipo tienen.

AudioManager: Agrega enumerador para tipo de sonido.

GameController: Agrega los metodos para poder los nuevos valores del pref.

UnitRender: Actualiza segun los cambios de AudioManager.

FileUtil: Cambia la path para acceder a los sonidos.

UnitStatsPrefReader: Actualiza para leer los nuevos valores del pref.

TurnAnimationsView: comenta la llamada a los sonidos de Victory, Draw y Defeat.
AudioManager: Baja el volumen relativo entre la musica y los sfx para que se escuchen mejor.

FileUtil: Agrega un error en el path de los archivos de audio.

NormalGameViewy SelectUnitsView: Hace la llamada a los sfx donde corresponde.