*появился класс оповещатель союзников о движении бойца ServerMoveAllyAnswer.java
 *класс ServerMoveWarriorAnswer.java ответ на движение бойца может возвращать ошибки
 *оба класса исправили в себе NPE для случая 0-го количества засвеченных врагов
BattleScreen.java получил незначительные изменения
Merge branch 'master' of github.com:kewgen/regolith

Conflicts:
	client/src/com/geargames/regolith/units/BattleScreen.java