Los enemigos no ven a traves de los muros. El problema es que los muros no tienen el layer -Wall-. Cambiado el prefab de los proyectiles para que acepte un booleano que indica si un proyectil explota al tocar algo que no sea un jugador o no. En el caso de las bolas de fuego este booleano deberia ser falso(cambiar el prefab), en el caso de las flechas deberia ser verdadero. Para que funcione este ultimo cambio es necesario que los prefabs de los puntos de fin tengan el tag -EndPointTile-.