Arreglados unos ficheros basura que habia en el repositorio.
Corregidas algunas cosas de fluid aunque aun no tengo ni la mas minima idea de como hacer que se generen las particulas (a ver si con inaki con sigo tener alguna idea). He elemento para las telas (cloth) que por lo menos si que consigo simular en physx. Es decir, la tela se renderiza y funciona en el debugger. Tambien he visto como renderizarla y en principio entra dentro de lo posible. De momento lo dejo ahi aparcado (al igual que los fluidos) y cuando tenga otro ratito libre le empujo un poco a ver si saco algo. En cuanto al shader de glow (de toda la entidad) lo he mirado pero no lo he implementado porque en el codigo que viene dado faltan variables (y no estoy tan suelto con shaders como para saber que hacer solo).