Premier commit du character avancé. Test de collision ultra basique
mini commit pour pusher
Problème de compilation réglé
Version avancée du moteur physique : collision basique aux pieds + gravité
Saut fonctionnel
Collision avancée au sol fonctionnelle (dépend de la collide box)
Moteur physique basique fonctionnel : gravité, sauts, collisions
Character quasi parfait (manque la possibilité de longer les murs)
Merge branch 'basements' into character

Conflicts:
	include/minecraft/Map.hpp
	src/minecraft/Map.cpp
Revient à la bonne version (work in progress en commentaire)