Ich habe jetzt eine lauffähige Version gemacht. Den Output werde ich
wahrscheinlich noch anders machen in separaten Fenstern, mal schauen.
Was wir noch überdenken sollten wäre die Methode für das Spielende. Wie
du siehst hab ich das in der Spieler-Klasse ergänzt, jedoch wird das
erst beim nächsten Schuss wieder aufgerufen, das könnte man sicher
schöner lösen. Eine einfache Lösung wäre dies einfach am Anfang der
shoot-Methode aufzurufen >Regeln.isGameOver< und dann aus der Methode
ausbrechen, ob das aber besonders hübsch ist sei dahin gestellt :P

Ich nehme gerne Kritik und Anregungen jeglicher Art entgegen, aber jetzt
geh ich erstmal ins Bett :D
Merge branch 'master' of
https://github.com/IjonTichyRaumpilot/WarMachines.git