Trivialne ucenie

- triv_learn je skript ktory okopiruje svoje 2 parametre do struktury
ktoru navrati
- triv_h je skript ktory dostane ako parameter Maticu x a strukturu
theta ziskanu z triv_learn. Pre kazdy stlpcovy vektor s obsiahnuty v
matici x vrati funkcia
triv_h(x,theta) hodnotu 0 alebo 1 podla nasledujuceho pravidla: Ak sa s
zhoduje s i-tym vektorom trenovacej mnoziny (t.j. theta.M(:,i)), tak
vrati odpoved
podla trenovacieho vzoru (t.j. theta.c(i)), inak si nahodne zvoli
odpoved 0 alebo 1.