Добавлен класс e_Ground и тест на отрисовку земли

Сейчас в коде жуткий беспорядок с глобальными переменными. Это надо
привести в порядок с использованием ресурсов, прежде чем продолжать
тестировать дальше.
Также стоит вопрос о существовании класса e_Ground. Он необходим только
тогда, когда информация о типе земли будет хранится в нём, и он сам
будет доставать из ресурсов нужный спрайт. В противном случае можно
использовать Entity. Ну, или на всякий случай e_Ground существует)