Revert "Projet de base"

This reverts commit 00b021bf9fe31780484046933061587c92c63d1d.
Revert "Revert "Projet de base""

This reverts commit 1c354f3d9c911692d602d13bbf819d246096e764.
Bouton togglefullscreen dans le menu des options, changer graphics pour périphériqueGraphique dans Atelier, Changer la taille des boutons pour qu'ils soient en fonction de la résolution et non plus simplement des valeurs quelconques
Voir vaisseau + projectiles
Merge remote-tracking branch 'origin/Menu' into Afficher_un_vaisseau
Merge remote-tracking branch 'origin/Menu' into Afficher_un_vaisseau

Conflicts:
	SpaceInvaders/SpaceInvaders/SpaceInvaders/Atelier.cs
Modifier "graphics" pour périphériqueGraphique, dernier bug de merge réglé :)
Changer le jeu pour qu'il parte pas en fullscreen et que la taille des boutons ait donc de l'allure
Ajout des flèches pour bouger ..
Revert "Ajout des flèches pour bouger .."

This reverts commit 7afddd14abe7098512acdfe24d67fadbad104ad4.
Création game différente selon multi ou single player, travail un peu sur le loading de game
Ajouter menu entre les games (ya rien de dans pour le moment)
Ajouter des pts de vie au vaissea
Gosser pour loader les save file, mais ya encore un bug, jai mit tout en commentaire pour le moment
on peut peser sur z pour descendre nos pts de vie
ya un message "pts de vie = " pendant qu'on joue
Préiphérique graphique ajusté
Ajusterment du déplacement avec les flèches
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Afficher_un_vaisseau
vitesse projectile changée
Revert "vitesse projectile changée"

This reverts commit de0909624305ae78d882cf229529fcd902948a2c.
Revert "Revert "vitesse projectile changée""

This reverts commit 2e18e9e2beb8d2a797bb47727d111d6ede9d1e64.
Beaucoup de changements :
-Ajout de la classe VaissauEnnemi qui peux contenir toutes les types d'enemis
-Ajout d'un gestionnaire de flotte pour les ennemis : batissez des flottes avec un Tableau int[,] à 2 dimensions rempli de 0 et 1
-Ajout d'un arbitre qui calculera l'avancement du vaisseau au travers du temps
-Pour des raisons de débugage, on ne commence plus en fullscreen
-j'ai arrêté l'esti de chanson fatiguante qui part a chaque fois.
Encore du changement :

Les chaque vaissau a une explosion différente.
La classe projectile est plus généralisée
Pour ajouter plusieurs Flotte, il faudra ajouter un gestionnaire de flotte