Fenêtre de fin de jeu (Partie I)
Gros conflits fixés
Merged from upstream
Menu partie I - warn-fixed
Update README.md
Ajout : - changement d'arme
	- Shotgun
AStyle formater dans tout le code
Modification : - Player::Shoot()
	       - [Engine] plus de zoom.
	       - Zombie et Splitter void die() -> virtual void die()
Merge branch 'master' of https://github.com/Francis1993Z/UltraShooter
Ajout :
- class Explosive
- class EntityWithWeapon
- Raider
Bug :
- Les projectiles détruisent tout les ennemis avec lesquelles ils entrent en collision,
ce qui résulte de la destruction des ennemis qui utilisent leurs armes(ils se tirent dessus lol).
Merged commit beeff9d8 from upstream - warn fixed