Изменено обращение робота к environment
Merge branch 'master' into texrures&drawingImprovement

Conflicts:
	Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Button.java
	src/com/freedom/gameObjects/GameField.java
	src/com/freedom/gameObjects/Robot.java
Все текстуры считываются лишь однажды при загрузке уровня, скорость
загрузки значительно возросла
блабла
Что-то изменил)
EGit is a bugged ..
Сейвы, сейвы кривятся
Merged
Сделал заготовку для лоадинг скрина. Пока лодырь работает в нашем же
потоке, она бесполезна, но потом будет норм.
Поправил картинку для стены. Комичу также, чтобы мочь уйти обратно в
другую
ветку
Реализовал выбор файла для загрузки из списка, сделал так, что
LоadingScreen работает последовательно с Лодырем


Merge branch 'master' into levelLoadControl

Conflicts:
	Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Box.java
	src/com/freedom/gameObjects/Wall.java
	src/com/freedom/view/StartScreen.java
Merge
Запилил почти цис-транс изо-дверь
Почистил объекты
Упс, ошибся, откопировал из обычной двери случайно не заменив кой-чего.
Merge branch 'textures&drawingImprovement' into levelLoadControl

Conflicts:
	Saves/Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Box.java
	src/com/freedom/gameObjects/NotDoor.java
	src/com/freedom/gameObjects/Tile.java
	src/com/freedom/gameObjects/Wall.java
	src/com/freedom/view/StartScreen.java
Поправил коробень еще
Телепорт, И/ИЛИ Кнопки, исправлен (НАКОНЕЦ!!!!) баг наезда робота на
ящик
Добивающий коммит
Merge remote-tracking branch 'origin/texrures&drawingImprovement' into
GameObjects

Conflicts:
	Level1.lvl
	Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Button.java
	src/com/freedom/gameObjects/Cell.java
	src/com/freedom/gameObjects/Robot.java
	src/com/freedom/gameObjects/Stuff.java