rajout d 'un gestionnaire d'unité
intégration du gestionnaire d'unité
implémentation du gestionnaire d'unité
Hero_unitManager déplacé dans BattleCoordinator
import de CPP_utils
mapCoordinator -> visitor
mapCoordinator -> visitor (1)
mapCoordinator -> visitor (2)
fin des changements utils
unit manager gère les stockage des Mo_agent
commit avant refactor
singleton (1)
déplacement des dépendances mapCoordinator
MapBuilder est maintenant un singleton
préparation à l'implémentation de l'observer patter sur mapBuilder
implémentation de l'observer sur Mo_builder
fin de refactor
préparation pour le combat
correctif refactor sur les test unitaires
en train de réfléchir à l'intégration combat dans battle_coordinator