refactor (8)
progression battelSequencer. Unique Id pour les classes mo_bases*
correctif constantness sur Mo_agent
correctif constantness sur Hero_unitManager
correctif constantness sur Hero_unitManager 2
rajout d'une classe spécialisée dans la gestion combat
implémentation de classe gestion combat
correction gestion unique Id Mo_agent déporté vers uManager
correctif bug instanciation mo_agent sans paramêtre
modification de la class uManager. Ne gère qu'un seul tablea maintenant
correctif gestion des unitées de uManager
préparation pour gérer plusieurs adversaires
Battle_coordinator gère maintenant une liste de heros - opposants
extension + modification Hero_base
encapsulation de Hero_base
mise en plase d'ancre pour RulesBattles
création class RulesGames
rajout commentaires
rajout de la classe unitAnalizer
Delete Combat_manager.cpp