credit
自動搜索時只考慮忠誠、疲累度滿，以免搜索至沒忠誠在野了-.-
Fix #61
修正可能出現的錯誤
不要commit logs
是否運輸兵特徵
修正錯誤
Fix #61
debugger mode時不用跳出log
Close #88
new line are stupid
新增條件
更新CommonData中的條件及影響
Merge remote-tracking branch 'majorcheng/Diplomatic'

Conflicts:
	GameObjects/GameObjects/Architecture.cs
增加條件，更改條件編號
兵力傷害只對主將計算、計略成功失敗只對智力最高者計算
新增影響
加進PuginServices
調整勢力技巧AI，考慮兵種
年齡低時能力低