Componente de camara modificado para no hacer setTransform, si tengo target, es decir, soy el server, apunto con el quaternion:identity, esto debera ser cambiado de acuerdo al angulo que queramos tomar, pero asi al menos compilaria, en cuanto a apuntar al que te ha matado hay que replantearselo y para ver si te matas tu mismo estaba puesto el localplayer en el type, cosa bastante rancia, sigue habiando mucha mierda comentada en este componente, deberia de revisarse