version 1.2.2

- Rendering feito em double-buffer (pensei que já estava feito), deve resolver a fluidez nos vossos computadores. Aliens e tudo o mais devem actualizar suavemente.
-  Switch do tipo de luz feito no 'L' pequeno, alterna entre ambas as luzes.
- Tiros dos aliens ainda mal implementados.

Known bugs:
- Ao mudar de Spotlight para directional, os reflexos não voltam ao sítio.
- Os tiros não correm como deveriam, no entanto estive o fim-de-semana quase todo de volta da timer, e ela faz o que deveria fazer. Não encontrei erros que explicassem o comportamento, creio que o erro vem de uma possível outra alteração feita.

Nota:
 Falta criar as texturas, o que é chato, mas, pelo que li, não é difícil. Julgo que amanhã, falando com o prof. consegue-se deixar já isso feito e até à avaliação arranjar o resto.
version 1.2.3

Stable version
Fixed:
- Tiros a serem disparados "aleatoriamente", sem nenhum glitch.
- Switch de luzes a funcionar na perfeição.
- Minor details de implementação e optimização.
version 1.2.4

Stable version after light buttons.
version 1.2.5

- Kind of fixed lights. Directional working. Spotlight not yet.
version 1.2.6

Lights working, not sure about the hack I used though.
Update README.md
version 1.2.7

- Ugly textures, but done.
Merge remote-tracking branch 'refs/remotes/origin/daily' into daily
version 1.2.8
version 1.2.9

Cleaned code:
- DrawFloor -> DrawTiles;
- DrawFloor draws the entire floor, not just a tile.
- several minor implementation changes.
Merge pull request #12 from CarameloMartins/daily

Daily
Merge pull request #13 from CarameloMartins/develop

Develop