Shader de distorsion de onda terminado. A medida que la onda se aleja del centro se va haciendo mas pequena hasta llegar a la distancia maxima de onda. La sniper y la shotgun ahora al disparar distorsionan un poco el entorno. Hay un problema con los compositors, no se si tendra que ver con la cola de renderizables o que, pero cuando activo el compositor de onda desaparecen las armas. De hecho, si quitas el de motion blur y pones cualquier otro tambien pasa. Hay que mirarlo.