Ajout de l'éditeur de Level

Ajout d'un fichier externe de js sur l'editeur de level.
- Chaque sprites possède un id.

- Les blocs sont d'abord classé en fonction du type. On peut ajouter un
"else if" pour d'autres types de blocs.
--> Dans le fichier, le sable et l'eau sont différent types.

- Dans la fonction "render" , chaque type possède ses différents
sprites.