Gegner lässt sich jetzt zu Testzwecken bewegen, Zellen hinzugefügt
Einige unnötige Dateien aus Git entfernt (werden nicht mehr getrackt bei zukünftigen Commits)
Die Größe des Gegners skaliert jetzt mit der Auflösung mit.
Logger zum VS Projekt hinzugefügt und ein paar Linux-Kompatibilitätssachen hinzugefügt (#ifdef WIN32 ... #endif)