ボタンを押した時の処理メソッドを内部クラスに移動
打牌選択用の処理を一部修正
鳴きのボタン関係のサブシーンを作る
鳴き選択用のサブシーン切り替え処理
countTilesInHandで配列の境界エラーになるのを修正
同順フリテンにする処理
デバッグ出力を追加
再構築忘れ
チーできないのを修正