WorldController: Saca codigo repetido. Esta en Unit.

Unit: Tuve que agregar el metodo para saber de que numero era la unidad.

AttackFactory: Agrega control para que no gire si es una linea recta.
               Agrega control para que no haya friendlyfire.
               Agrega control para que el ataque de afuera del ataque de la maga sea menor.
               Agrega fueguito en el centro del ataque de la maga.
AudioManager: Agrega LoadTutorialSFX.

Saca el "Play" de los sonidos de seleccionar de NormalGameView y lo pasa a WorldView.

TutorialView: Agrega los "Play" de los sonidos en el tutorial.
Agrega nuevos sonidos de ataque: Para la maga, arquera y slayer...

PathManager: agrega el punto al final del camino.

TurnAnimationsView: Cambio Skip --> Continue, y Play --> See what happened
AttackFactory: Agrega una variable para la velocidad de movimiento del ataque de la arquera en lugar de dividir el FIGHT_ANIMATION_SPEED entre la cantidad de puntos.

Se cambiaron los sonidos del Earth Tank de Gonza por los de Fede, y como se agrego uno, se cambio el stats.pref para que quede bien.
Unit: Seteaba mal el TotalHP de las unidades, por eso las barritas de vida se actualizaban magicamente...

Cambia todas las animations de Die...
Nuevas animaciones del Ataque de la Maga, y arregla el pref de las animaciones de muerte.

UnitThumbsList: cambia la letra de la label de mensaje y la posicion.
Merge pull request #97 from iuval/enhancement/fixes_various

Enhancement/fixes various