Ajout des zones d'agression par les monstres, à la manière de Pokémon.
Dans le fichier carte : x1:y1;x2:y2;probabilité d'agression;id_monstre:proba, id_monstre:proba, id_monstre:proba, etc...
Pour la carte 0 : 90:390;240:510;20;1:90,2:10
Ainsi, 20 % de chance de se faire attaquer, le mob 1 a 90 % de chances de vous attaquer si c'est le cas et 10 % pour le second.
Appuyer sur G pour voir les probas réelles enregistrées.