Die GameFieldGui passt sich jetzt an die Größe des Feldes an.
Im GameFieldCanvas wird jetzt von JPanel statt von Canvas geerbt.
Die repaint-Methode wurde leer überschrieben in GameFieldCanvas, in die
paint-methode wurde ein super.paint() Aufruf an den Anfang gestellt.
In der GameFieldGui sind jetzt ScrollBalken drin.
Die notwendige Spielfeldgröße kann angezeigt werden, das Rendern ist
jedoch sehr langsam.