Initial Commit
AKLibrary追加
provisioningを設定
AKNavigationControllerクラス作成
プレイ画面シーン作成
キャラクタークラス、自機クラス作成
自機移動処理の作成
マルチタッチ対応
ステージスクリプト読み込み処理作成
ボス用のスクリプト停止/再開処理作成
敵クラス作成
当たり判定、爆発エフェクト作成
スプライトシート読み込み処理実装
表示矩形設定処理削除
敵弾クラス作成
自機弾クラス作成
自機弾クラス作成
警告回避
かすり判定処理作成
チキンゲージ作成