añadido el boton para apuntarse y para mostrar la lista de usuarios
arreglado lo de los botones xk solo valia para el 1º xk estaba con id y no con class como ahora
Incorporar Alien invation y FrootWars a la plataforma
Merge branch 'torneos'
Añadida funcionalidad propia de plantilla para seleccionar entre los juegos disponibles en la bd al crear torneos
Sección añadir torneo: mensaje de error cuando el usuario no está logueado y mensaje de error cuando no se han rellenado todos los campos
Añadir torneo: tener en cuenta si el valor del campo game es distinto de elige (en vez de '' como se puso anteriormente)
Ya se puede cargar imágenes al crear torneos si añadimos una url; modificados algunos comentarios
Crear torneos: añadida funcionalidad que permite comparar fechas inicio y fin entre ellas y con la fecha actual (sólo día, mes y año, no horas). Mensaje de error al respecto
Crear torneos: Cambiado mensaje de error y formato de fechas con datepicker para más claridad
Cuando un usuario se apunta a un torneo mantener el botón pulsado (cambiando el estilo) según una variable de sesión; si vuelve a pulsar no afectará al estilo y no se añadirá otra vez a la lista de usuarios apuntados; puede apuntarse a todos los torneos si quiere
perfil de usuario solo sale el username y el nombre si tiene
Reordenación del código js y templates de torneos para mostrar los participantes de cada torneo (añadiendo otro campo participantes) y así mostrarlo en la plantilla correspondiente; Aún no funciona del todo bien
Sección torneos: funcionalidad de añadir a lista de participantes según el estado del botón me apunto; si no está pulsado (color botón) el user actual no está en la bd del torneo; si está pulsado (color rojo) se encuentra en la bd
Modificado el método de mostrar participantes, la idea de añadir un nuevo campo a la plantilla de torneos (aunque no se modifiquen en la base de datos) parece que no funciona
fix: Dummys ranking
Merge branch 'master' of git@github.com:BlutBad/ISI-Clarcassonne-PL.git
carpeta lib
Merge branch 'profile'
fix