*Lua: изменение логики функции ObjectCreate
Теперь создаётся обычный объект, формат:
ObjectCreate( name, x, y, z )
при это name может содержать полный путь к объекту; если пути нет
полностью или частично - звенья досоздаются с указанными координатами.
Теперь НЕ создаются Renderable и Collision, для этого в дальнейшем будут
функции виде ObjectEnableRenderable и ObjectEnableCollision