Cambios menores en el código.

- Implementado el estado "activado" o "desactivado" para los objetos y los componentes (falta para los sistemas).
- Si un objeto está desactivado, no ejecutará las funciones OnEvent, OnKeyEvent(), OnLoop ni OnRender(), pero sí se podrá
modificar su estado y sus valores.
- Para los componentes, el valor "enabled" funciona de forma distinta:
  - Transform: No se puede alterar con funciones los valores guardados en los atributos que definen la transformación del
objeto.
  - Camera: No se aplican cambios ni se genera la matriz de visión (esto es, enfocar a un objetivo).
  - Mesh_Render: No se dibuja el objeto "mesh".
  - Dummys: No hacen nada.