Wechsel der Karte/des Levels

Die Funktion des Wechselns der Karte bzw. des Levels wurde umgeschrieben.
Die Auswahl des Levels, in welches man wechseln will, erfolgt in den einzelnen
Leveldateien in gtr.level. Dazu gibt es die Variable nextLevel. In der
while(!player.expired())-Schleife in Rogue.java wird jetzt nur noch in das
entsprechende Level gewechselt. Dazu wird ein neues Objekt des Levels erstellt
und dann inLevel() ausgeführt. Solange man sich im Level bewegt, bleibt man in
der inLevel()-Methode. Erst beim Begeben in ein neues Level verlässt man sie
und man ist wieder in der while(!player.expired())-Schleife in Rogue.java.