Сейвы, сейвы кривятся
Сделал заготовку для лоадинг скрина. Пока лодырь работает в нашем же
потоке, она бесполезна, но потом будет норм.
Текстуры стен хранятся в статике
Поправил картинку для стены. Комичу также, чтобы мочь уйти обратно в
другую
ветку
Реализовал выбор файла для загрузки из списка, сделал так, что
LоadingScreen работает последовательно с Лодырем


Merge branch 'master' into levelLoadControl

Conflicts:
	Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Box.java
	src/com/freedom/gameObjects/Wall.java
	src/com/freedom/view/StartScreen.java
Merge
Запилил почти цис-транс изо-дверь
Почистил объекты
Упс, ошибся, откопировал из обычной двери случайно не заменив кой-чего.
Merge branch 'textures&drawingImprovement' into levelLoadControl

Conflicts:
	Saves/Save1.lvl
	src/com/freedom/gameObjects/Box.java
	src/com/freedom/gameObjects/NotDoor.java
	src/com/freedom/gameObjects/Tile.java
	src/com/freedom/gameObjects/Wall.java
	src/com/freedom/view/StartScreen.java
Поправил коробень еще
Merge remote-tracking branch 'origin/levelLoadControl' into GameObjects
Merge remote-tracking branch 'origin/textures&drawingImprovement' into
GameObjects

Conflicts:
	src/com/freedom/gameObjects/Box.java
Написано создание лазера. боюсь за него). нужен способ обрисовки.