640x480 est utilisé pour les modes non-larges, ce qui est bien adapté aux écrans 4:3. Le mode fullscreen simple travaille en 640x480, Je ne veux pas qu'on copie chaque pixel 25 fois si le 640x480 est disponible.

La détection au runtime de 768x480 ou 720x480, ça concerne uniquement les modes larges, c'est un autre problème.