Add default constructor to ZombiePanel
New package zombiefu.ui for user interface stuff.
Terminal zeigt immer die World an, auf die der Spieler ist.
changeWorld-Methode für Spieler.
Mehrere Worlds nebenher.
Terminal refresh-Fix
statische Methode um Level(World) aus Datei zu erzeugen.
Teleporter umgebaut
bidirektionale Teleporter
Storybau ausgelagert
Vergessen, neu erzeugte Datei hinzuzufügen, sorry!
Merge remote-tracking branch 'walfisch/master'

Conflicts:
	src/zombiefu/ZombieFU.java

Conflicts resolved.
Level-Bildung abgeschlossen

Die Levels werden nun automatisch aus den Text-Dateien ausgelesen, die
Teleporter ebenso. Der Level-Gestaltung steht nun nix mehr im Wege. Die
tick()-Methode habe ich noch verändert, in der der Player IMMER als
erstes act ausführt.
Merge branch 'master' of https://github.com/willerma/zombiefu

Conflicts:
	src/zombiefu/level/Level.java

Conflicts resolved.
ZombiePanel entfernt.

Vorbereitung für den nächsten Commit, der ZombieFrame einführen wird.
Weg damit (jetzt wirklich)
Neue Klasse ZombieFrame.

ZombieFrame erzeugt drei TermPanels:
Obere Statuszeile, Mainterminal und untere Statuszeile.
Projektdateien hinzugefügt.
Merge branch 'master' of https://github.com/swp-sebastian/zombiefu