mehr deko und bugfixes

-Boje und kelp als hindernisse
-kelp kann mit der schere entfernt werden(siehe "Ocean2")
items wie scheren werden jetzt korrekt bei verwendung aufgebraucht
-es können verschiedene entfernungs Items im iventar gelagert werden,
wobei jetzt immer das richtige item verwendet wird, das zum entfernen
eines objektes benötigt wird
(korrektur von Problemen der methode "findSlot()"(inventory))
-minen blinken jetzt asynkron (erstellung mit einem zufälligen Wert im
timer)
-grünzeug in einigen Spielwelten