WIP
[SceneElement] Completado y funcional

[CParticleSystem] WIP
[Finish #46774715]
[CDeath] Desactivado AvatarController en muerte
WIP
WIP
[Graphics::Entity] Arreglado attach y añadida funcion de attach

[#46823567]
[map] Movido PU trono
[media] Corregidos PU's
WIP Añadido scorpion
[Graphics::Entiy] Impl funciones y mensajes de Attach / Detach objects

Añadidos modelos de arma y casco al player en el map.txt
[Physics::ActorTrigger] Sustituido list por set

[#46823567 #45751525 #44901523]
WIP [Item] Añadido msg attach

Pendiente plantear nuevo Item lanzable
Reescalar itemss
Exportar y probar casco
Continuar planteando sist. de partículas.

[#46823567 #45751525 #44901523]
[models] WIP Jugando con HelmetSpartan.mesh
[Scene] WIP Particulas se crean a partir de escena

Pendiente CParticles + Mensajeria

[#46763633]
[Graphics::SErver] heigth -> height
WIP

[Graph::Entity] Corregida pila de attach
Atachados bien complementos (salvo barba)
Falta corregir posiciones de katana, escudo, etc... pero mejor con el personaje real.
Faltan mensajes de attach to arm y distinguir entre L y R
[ #46823567]
[Media] Nuevos modelos: PU's y Player (spartan.mesh)
Merge branch 'FIX_Particles'

Conflicts:
	Exes/media/maps/blueprints.txt
	Exes/media/maps/map.txt
	Src/Graphics/AnimatedEntity.cpp
	Src/Graphics/AnimatedEntity.h
	Src/Graphics/Billboard.h
	Src/Logic/Entity/Components/AnimatedGraphics.cpp
	Src/Logic/Entity/Components/Death.cpp
	Src/Logic/Entity/Components/Graphics.cpp
	Src/Logic/Entity/Components/Life.cpp
	Src/Logic/Entity/Messages/Message.h
	Src/Logic/Item.cpp

[#46823567]