Codigos da Camera Isometrica.

São baseado em três classes:

- BD_IsoCameraController: Controller padrão da câmera. Traz funções para separar rotação da camera com relação a posição do Pawn;
- BD_IsoCameraPawn: Pawn padrão, com o calculo da câmera;
- BD_IsoCameraProperties: Propriedades padrões da camera. Utilizar com o archetype.

Necessario criação de um GameInfo ainda.