Création d'un nouveau projet Unity avec la scene Level1

Ajout des différents models (player, blocs, terrain)
Gestion des textures pour les models
Gestion de la lumière pour le player
Création de prefabs (player, blocBrick, blocBunker)
Changement des chemins du projet en relatif
Réglage de rendu pour une scène sans lumière ambiante
Création d'un script PlayerController pour déplacer le joueur
BombParty

Ajout des bombes hors champs, elles apparaissent quand on appuie sur
espace. Reste à les faire exploser.
commit
Bombe disparait !

J'ai réussi à bidouiller un truc plus qu'à appliquer les effets quand la
bombe disparait, je m'en occupe ce soir :)
Bombe qui explose avec particules (pas encore stable)
Explosion des bombes (pas encore stable)
Explosion des bombes beaucoup plus stable
bombes test
commit
Detection des explosions, ajout d'un 2e joueur
explosion detection, ajout d'un nouveau player
Merge branch 'alpha' of https://github.com/Malth/ProjetKotapak into alpha

Conflicts:
	Unity/Assembly-CSharp.csproj
	Unity/Library/ScriptMapper
	Unity/Library/assetDatabase3
	Unity/Library/expandedItems
	Unity/Unity-csharp.sln
	Unity/Unity.sln
resolution des conflits
Ajout du Build
Ajout du doc sur l'alpha
Merge branch 'alpha'