Wrzucam poprawkę z tymczasowych postępów

a) radzę zrobić nową mapę lub ręcznie przerobić te różnice co widać
b) są kosmetyczne poprawki w GameState chociażby więc radzę się
przyjrzeć przed nadpisywaniem swojego pliku jakby kto na nim pracował
<to z kilka linijek więc ręcznie można podmienić u siebie>
c) nie wiem czy coś jeszcze ważnego, mówić o błędach zauważonych bo ten
polimorfizm z jakichś powodów się crashował, ale u mnie już działa. Póki
co to "polimorfizm", ale się nie sypie więc jest ok, będę pracował nad
zaimplementowaniem do końca tych obiektów teraz, ale chwilę jeszcze w
tym maps posiedzę